- 1 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/07(金) 13:09:46.33 ID:l/biQv6f0
スクエニ田口
http://twitter.com/#!/tah3gucci3cozy3/status/121074402384281601
スクエニ吉岡
http://twitter.com/#!/ynaoto/status/121112802122407936
スクエニ田口
http://twitter.com/#!/tah3gucci3cozy3/status/122150705376149504
4 :名無しさん@涙目です。(長野県):2011/10/07(金) 13:12:24.14 ID:JqAX38eA0
何で人から見えるとこでやるのかなこのおっさんたちは- 5 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/07(金) 13:12:36.17 ID:aqibsYCi0
出来る人間はいち早く逃げ出すよな - 8 :名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/07(金) 13:13:12.68 ID:3b5oAYTC0
公開口喧嘩
ゲーム業界とは、このような子供大人がたくさんいる世界 - 10 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/07(金) 13:13:14.24 ID:yRo43axr0
田口が愚痴を言うと、誰かが引っかかるのな - 12 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/07(金) 13:13:26.27 ID:04kKDZ8L0
社員が会社のネガキャンしとる - 14 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/10/07(金) 13:13:44.05 ID:deI+fx/W0
両方正しいんじゃね
確かなのはもう技術者がいないってこと - 16 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/10/07(金) 13:14:08.30 ID:JtOFORVV0
>>涼しい顔して転職して行くやつ
モバゲーだかグリーだかに
転職した奴のこといってるのかな、吉田だっけ - 58 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:20:34.90 ID:QKWqFyxm0
>>16
ポエ吉はスクエニで唯一頑張ってる奴じゃないか
世界観の奴が逃げた - 19 :名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/10/07(金) 13:14:43.73 ID:47ZBEfIH0
よく分かんないけどあそこの会社で一番実績があるのは誰なの?
その人が正義でしょ - 38 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:17:50.27 ID:G1B4hvCG0
>>19
実績ある人は、給料が高いので追い出された - 80 :名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/07(金) 13:23:01.65 ID:3RTN2z6p0
- 23 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/10/07(金) 13:15:10.28 ID:xZptzUSEO
全ての元凶は映画
もう一度映画作ってすべてに終止符を打て - 25 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/10/07(金) 13:16:33.33 ID:duezY9aQ0
我が身を見ずに内輪でもめて、悩んだ挙句に放出される
オナニーファンタジーの新作 - 32 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:16:51.07 ID:uj7A5WGh0
田口は出版部門のトップでゲームは門外漢ですよ - 40 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/10/07(金) 13:17:55.97 ID:jN23c6xW0
初期作品は大人のクリエイターが作っていたんだろうけど、
最近の作品は、ゲームで育ったゲーム子のゲーム消費者が
大人になれないままゲームクリエイターになったから、
子供っぽい作品しか作れないんだろうな。
アニメ作品に関しても同様のことがいえるだろう。 - 107 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/07(金) 13:25:43.19 ID:z4JVQg/rP
>>40
スクエニに入れるのは高学歴だけだろ
むしろ初期作品作ってた連中こそ漫画で育ったような連中だろ
ファミコン時代のFFやドラクエが大人向けの作品だったかバカ - 133 :名無しさん@涙目です。(空):2011/10/07(金) 13:28:03.01 ID:MxYZrrnK0
>>107
初期作品の代表者、坂口、横浜国大だがw
何も知らねーのかよw - 44 :名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/10/07(金) 13:18:17.01 ID:jiQj0jwk0
ガキの喧嘩かよ
ゲーム業界ってこんな奴ばっかりなのか? - 63 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 13:20:44.92 ID:nvyZHYke0
>>44
はい
というか、ぶっちゃけお前らよりひどい。 - 47 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/10/07(金) 13:18:58.41 ID:pAaf2ab30
どっちもさっさと逃げ出したほうがいいぞ
この船は間違いなく沈む - 51 :名無しさん@涙目です。(長野県):2011/10/07(金) 13:19:24.25 ID:CAarDZ5j0
合併したときはこれで誰も太刀打ちできないと思ったのに - 62 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/10/07(金) 13:20:44.41 ID:c3ig+qYF0
会社がでかくなるとクソゲー出せんからな
常に成功を求められると新しいゲームも作れんわな - 66 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 13:21:00.89 ID:Csbtc9MD0
- 689 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 16:59:33.27 ID:DHEgWbsB0
>>66
マジレスすると屑なのはエニックス側の経営陣&株主
和田呼んだのもそいつら - 67 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/07(金) 13:21:03.46 ID:TAGqRBF60
吉岡氏は研究開発部のチーフ・テクノロジスト
何のゲームに参加したかググっても出ない - 77 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/10/07(金) 13:22:51.72 ID:ahIbFmP00
>>67
エンジン作ったりする仕事なら
名前でないんじゃないの - 68 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/10/07(金) 13:21:10.81 ID:ibeCxkRa0
田口ってこないだもなんか揉めてたろ - 634 :名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/07(金) 15:26:25.38 ID:7ozIsdgM0
>>68
この前は作家に対して敬意を失した物言いしてたやつだろう
出版社が漫画家に寄生しないと話しにもならないのに
寝ぼけた事ばかりのたまう奴だ
今回のも安全地帯からのたまってやがる - 72 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:21:58.71 ID:iDpU0aMR0
みっともねえ - 76 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 13:22:51.02 ID:gmqU9ClTP
齊藤陽介 Yosuke Saito:
http://twitter.com/#!/SaitoYosuke_Z/status/60887873154592769
↓
tah3gucci3cozy3 田口浩司
http://twitter.com/#!/tah3gucci3cozy3/status/60901378721202176 - 129 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/07(金) 13:27:52.63 ID:8OhYXAty0
>>76
社内メールでやれ - 83 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 13:23:15.20 ID:ugEUuZuf0
スクエニって全盛期のスタッフほとんど抜けてるんだろ? - 104 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 13:25:08.85 ID:gmqU9ClTP
>>83
ごっそり抜けてるよ
例えばFF14は作曲植松だけど
植松自身は独立してて外部からの参加になってる - 86 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/07(金) 13:23:23.38 ID:YUqOcLeJ0
胃に穴を空けて作ったゲームがクソゲーなんだから世話要らねえな
それを定価で買ったユーザーの気持ちも考えてみろ - 100 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:24:50.69 ID:K6ELI+gX0
田口はすぐにネットで喧嘩ふっかけるな、直接言ってこいよw - 113 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/07(金) 13:26:18.52 ID:TAGqRBF60
吉岡 直人
千葉大学を卒業後、1990年に株式会社ソニーに入社。
1994年に株式会社ソニーコンピューターエンターテインメントにおいて、
PlayStationのローンチにツール開発エンジニアとして参画、2000年に
株式会社マイクロソフトでXboxのローンチに携わる。
2002年、クライテリオンソフトウェアにおいてゼネラルマネジャーに就任、
リアルタイムコンピューターエンターテインメントを対象とした基盤技術開発に従事する。
2006年、株式会社スクウェア・エニックスに入社、2008年よりCEDEC運営に携わり、
現在に至る。 - 167 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/07(金) 13:32:03.06 ID:HqQ03qTv0
>>113
転職しまくりだな
ゲーム業界では普通なの? - 373 :名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/07(金) 14:00:04.38 ID:ES2SxND60
>>167
転職=キャリアだよ - 126 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:27:36.94 ID:xFmXFjnO0
なにやってんのw
これ会社としてなんか処分下せよ
頭おかしいだろこいつ - 131 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 13:27:57.40 ID:j8XAaDFk0
また田口かよ…
こいつのせいでガンガンの作家流出してんじゃないのか
和田はこいつ黙らせた方がいいよ - 138 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/07(金) 13:28:38.16 ID:QAvbU4FR0
>>131
まず和田が黙って辞めろ - 134 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:28:14.42 ID:K6ELI+gX0
田口はWDの次くらいによく話題でてくるだろ、悪い意味でw - 149 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/07(金) 13:30:01.82 ID:TAGqRBF60
田口 浩司
スクウェア・エニックス出版事業部長。福岡県出身
編集プロダクション経営を経て、1988年にエニックス入社。
取締役営業本部営業部長、取締役ソフトウェア事業部長、
執行役員出版事業部長兼マーチャンダイジング部担当、
執行役員出版事業部長兼宣伝部長を経て現職
「エニックスお家騒動」に際して、マッグガーデンとの和解協議を
同社の子会社化という形で解決した。2003年にエニックスが
スクウェアと合併した後は『鋼の錬金術師』をはじめとしたアニメ企画をプロデュースした。 - 153 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/10/07(金) 13:30:33.51 ID:TXzjOsyv0
スクエニの出版部門なんて、たかが知れてるだろ。
なんでこんな偉そうなんだろな?w
あいつはダメだこいつはダメだって言ってる奴見ると
気持ち悪くてしかたない。 - 176 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/10/07(金) 13:33:36.41 ID:gq5WEaKNP
>>153
ハガレンだけはガチ
再アニメ化も金出しまくりで制作スタッフが
「業界に長いこといるけどこんなの初めて」って言ってたレベル
まあ時流乗り遅れで売れなかったけど作品としてはよくまとまった
>>19
野村か
何だかんだいっても関係してるヒット作は多いしな
携帯機だと内容も評価されてるし
スクウェアがいらないんだよ
なんで合併したんだ
- 191 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 13:36:17.74 ID:UpEbf4PH0
同じ会社で働いててツイッターでケンカとかアレだ
off会で掲示板でしゃべるお前らみたいだ - 203 :名無しさん@涙目です。(関東地方):2011/10/07(金) 13:37:29.91 ID:L5b4NOhrO
もうあれだな、社内じゃ失敗の擦り付け合戦なんだろなあw
矛先辞めたやつに向けらられても関係なかんべ。 - 225 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/07(金) 13:39:47.30 ID:20RYm9/a0
有能な人はスクエニからグリーやらに逃げてるだろ - 239 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:41:25.24 ID:VQN91RBE0
>>225
グリーは神ゲーだらけみたいな誤解を生む言い方だなw - 236 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/07(金) 13:40:32.37 ID:w9Xgnvos0
田口浩司
スターオーシャンEX(2001年、企画)
東京アンダーグラウンド(2002年、企画プロデューサー)
鋼の錬金術師(2003年 - 2004年、企画)
まほらば?Heartful days(2005年、企画)
ぱにぽにだっしゅ!(2005年、企画)
すもももももも 地上最強のヨメ(2006年、企画)
ながされて藍蘭島(2007年、企画)
瀬戸の花嫁(2007年、企画)
ZOMBIE-LOAN(2007年、企画)
ソウルイーター(2008年、企画)
セキレイ(2008年、企画)
隠の王(2008年、企画)
黒執事(2008年、企画)
とある魔術の禁書目録(2008年、企画)
天体戦士サンレッド(2008年、企画)
屍姫 赫(2008年、企画)
屍姫 玄(2009年、企画)
黒神 The Animation(2009年、エグゼクティブプロデューサー)
夏のあらし!(2009年、企画)
PandoraHearts(2009年、企画)
咲-Saki-(2009年、企画)
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST(2009年、企画) - 282 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/10/07(金) 13:47:02.28 ID:wlZkA4ju0
>>236
これってアニヲタから見たら凄いのか
一つも知らんからなんだこのクズって感じしかしなかった - 321 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 13:53:08.22 ID:j8XAaDFk0
>>282
出版部門の漫画を順当にアニメ化したって感じか
その中で当たったと言えるのは鋼、瀬戸、黒執事、咲あたりか - 245 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:42:22.66 ID:Xdk9WQVX0
元スクエニ組は任天堂が囲ってるって話どこかで見たな - 270 :名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/07(金) 13:45:42.68 ID:JhIQGdY10
>>245
というか任天堂は切られた人や転職組の人材かなり確保してる
あと最近切られたゲームも再生してる
ゼノ、カルドセプトなど - 609 :名無しさん@涙目です。(iPhone):2011/10/07(金) 15:01:37.69 ID:Tqe3YXry0
>>245
囲ってるも何も、任天堂セカンドの、モノリスソフト、ブラウニーブラウン、
アルファドリームは元スクエアの社員が独立して立てた会社 - 257 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:44:05.36 ID:ijNwPa4A0
株主様のためのメーカーになってしまった - 264 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/07(金) 13:45:05.64 ID:Q49EGAgC0
全く関係ないが昔堀井雄二がFF6の感想聞かれて
「戦闘シーンの空がきれいだった。空専門のスタッフがいたんじゃないか」
とか言ってた気がする
ちょっとよくわからなかった - 368 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/07(金) 13:59:40.10 ID:F4mAzDE40
>>264
あれ地平線スプライトで傾斜ついてるように
書き換えしてたから専門のスタッフはいただろうな - 280 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:46:48.74 ID:cwPywkOB0
田口のおっかなさは異常 - 293 :名無しさん@涙目です。(禿):2011/10/07(金) 13:47:40.54 ID:Azi66d3Yi
エニックス側vsスクウェア側かよ
どっちもゴミじゃねーか! - 301 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 13:48:44.24 ID:xFmXFjnO0
外とのやり取りの場合
こういう腕力で押し通すようなキャラがいると助かる事もあるけど
内を向かれると本当にひどい事になるんだよなw - 313 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/10/07(金) 13:51:28.22 ID:S01vjF7f0
畑違いで喧嘩する。まるで2chみたいだ - 350 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/10/07(金) 13:57:07.57 ID:lSIqKMzaO
むしろこういうわかりやすい上司の方が俺は楽なんだが
攻撃されてもハイハイって思えるし - 381 :名無しさん@涙目です。(庭):2011/10/07(金) 14:01:23.14 ID:03to+K110
>>350
そういう人がうらやましい - 383 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/07(金) 14:01:30.78 ID:TKJ/HyZM0
スクエニ田口
http://twitter.com/#!/tah3gucci3cozy3/statuses/98004690503086080 - 400 :名無しさん@涙目です。(富山県):2011/10/07(金) 14:04:04.17 ID:7ypakSJz0
>>383
小さい人間だなぁ
社内の誰かに向けた愚痴なんだろうな - 438 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/10/07(金) 14:10:47.60 ID:ucda2FKN0
和田はどこまで制作に口出してるんだろか - 458 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 14:15:23.63 ID:nvyZHYke0
>>438
和田は、開発に関してはノータッチの放任主義だよ。
そういう意味「だけ」でいえば、悪くない。
株材料つくる仕事がメインだし、合併来最安値とかつけてるけど。
TAITO買った金で収支悪くなったから、リストラとか株予約券発行とか、
さらにEidos買って、株価上がらなくて借り入れたけど。
土台をぐだぐだにしてるって点では、悪い。 - 466 :名無しさん@涙目です。(茸):2011/10/07(金) 14:17:11.59 ID:3BzFMMqr0
>>458
さすがにFF14に関しては口出したみたいだがなw - 441 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/07(金) 14:11:31.87 ID:TKJ/HyZM0
出身は出版部門だけど、今はゲーム部門担当の田口さん
http://twitter.com/#!/tah3gucci3cozy3/status/27814027568619520 - 461 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/10/07(金) 14:16:04.74 ID:aTyUdA2s0
和田「内ゲバやってる暇あったら面白いゲーム作れよ」 - 465 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/07(金) 14:17:07.58 ID:TKJ/HyZM0
スクエニ田口
http://twitter.com/#!/tah3gucci3cozy3/status/70219037107429376 - 469 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/10/07(金) 14:17:34.17 ID:USjmavoy0
こういうのは会社がある程度規制しなよ。
自由な社風=善みたいなのは考え直した方がいい。 - 474 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/10/07(金) 14:18:53.33 ID:jr12Bs/P0
田口絶好調じゃん
もっとやってくれよ
相当鬱憤溜まってるんだろ - 477 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/07(金) 14:19:26.73 ID:TKJ/HyZM0
スクエニの救世主、田口さん
http://twitter.com/#!/tah3gucci3cozy3/statuses/69817032631255040 - 549 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/10/07(金) 14:36:25.77 ID:jUWVpLQa0
>477
あーきっとヤフーとかモバゲーの部門のことかな?w - 502 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/10/07(金) 14:25:43.71 ID:44ccIpAL0
@riekom_2004 りえこむ@windcheater
http://twitter.com/#!/riekom_2004/status/121899978414231552
これがスクエニの広報です - 523 :名無しさん@涙目です。(アラバマ州):2011/10/07(金) 14:30:33.07 ID:imKTctdD0
>>502
でもかわいいよ?
- 539 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/10/07(金) 14:34:55.06 ID:icAXhj7y0
>>523
その画像だけならおしっこ飲みたいレベルだな - 518 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/10/07(金) 14:29:09.11 ID:yy//8ZtTP
なんとなくわかるけどね
中途採用で管理職が入ってくると、経歴だけ立派で
実務さっぱりってことは普通の会社でもある。
1〜2年くらい社内を引っ掻き回していなくなるの。 - 618 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/10/07(金) 15:16:17.81 ID:PgiE2V900
胃に穴が開こうが実績があろうが無かろうが消費者には関係ない
さっさと面白いゲーム作れ - 629 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/10/07(金) 15:23:02.95 ID:0/XNPidt0
植松の退社理由が
和田が信頼している占い師の言葉を信じて本社を渋谷に移動したり
人事異動したりするのが嫌で止めたとか外国のインタビューで語ってたな。 - 642 :名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/10/07(金) 15:37:37.20 ID:tHXZeMr20
>>629
それIGNだっけ?1upだっけ?
植松氏がスクウェアを辞めた理由
http://dekubar.blogspot.com/2008/03/blog-post_03.html - 655 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/10/07(金) 15:54:41.79 ID:zNn33zsD0
植松なんか関わりこそ続けてるけど2004年に退社してるんだよな
先見性がすごい - 690 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/10/07(金) 16:59:46.10 ID:SUOB7nIP0
会社が大きくなって、高学歴を採用するようになって、
クリエイティブな人材が枯渇するってのは
テレビ局もそうなんだろうなぁと思った。 - 702 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/10/07(金) 17:13:32.82 ID:69lSV2No0
>>690
やってることは派閥政治だもんなw
クリエイティブ企業として一定方向へ向いてるとは到底思えないw
ガールズ&パンツァー タペストリー E 麻子







